Fonctionnalités
Sélecteur de couleur pour Mac
Le Sélecteur de couleur de TrarrenShot fait partie de la surcouche One Shot. Pointez une couleur et appuyez sur C pour la copier. Choisissez sRGB ou Display P3, puis le format HEX, RGB, HSB ou CSS.
Dernière mise à jour: août 2026
Idéal pour
- Copier une couleur d’une app ou page web vers une maquette ou un document.
- Noter une valeur de couleur en vérifiant une capture.
- Vérifier la couleur sous le pointeur sans ouvrir une autre app.
- Conserver une valeur à large gamme avec Display P3 pour le design, ou utiliser sRGB pour le web.
Sélecteur de couleur
Disponible à partir de la version 1.5.2. La version actuelle échantillonne en sRGB et copie du HEX.
Le Sélecteur de couleur de TrarrenShot est intégré à la surcouche One Shot sur Mac. Placez le pointeur sur une couleur et appuyez sur C pour la copier dans l’espace de couleur et le format choisis.
Consultez le guide anglais pour copier une couleur HEX de l’écran sur Mac pour les étapes pratiques.
Fonctionnement
Démarrer One Shot
Pointer une couleur
Copier la valeur
Espaces colorimétriques et formats de sortie
Le Sélecteur de couleur échantillonne à résolution native la couleur que macOS a composée sous le pointeur. Choisissez sRGB ou Display P3, puis copiez le résultat dans le format adapté à votre travail. Display P3 préserve les valeurs à large gamme pour les flux de design compatibles ; utilisez sRGB pour le web et une large compatibilité.
| Format | sRGB | Display P3 |
|---|---|---|
| HEX | #RRGGBB | Indisponible — composantes RGB affichées |
| RGB | 0–255 par canal | 0–255 par canal |
| HSB | Teinte, saturation, luminosité | Teinte, saturation, luminosité |
| CSS | #RRGGBB ou rgb(r g b) | color(display-p3 r g b) |
L’espace colorimétrique et le format de sortie sont deux réglages distincts : une combinaison telle que « P3 HEX » n’existe donc pas.
Ce qui est échantillonné
La valeur provient de la couleur déjà composée par macOS à l’écran, et non d’un jeton de couleur dans un fichier de design ou le code source d’une page. Opacité, modes de fusion, profils d’écran et gestion des couleurs de l’app font partie du résultat copié.
Sur un écran Retina, le pointeur s’aligne sur le pixel physique le plus proche et le seul pixel physique au centre de la zone d’échantillonnage est lu à résolution native. Il n’y a ni moyenne ni interpolation. Un point fixe est donc stable et reproductible, mais la valeur peut changer à chaque pixel sur un bord ou un dégradé.
Notes
Appuyez sur Échap pour annuler One Shot si vous ne voulez pas capturer.
Avant de commencer
- Le Sélecteur de couleur est disponible seulement lorsque la surcouche One Shot est ouverte.
- La sortie HEX est disponible uniquement en sRGB ; Display P3 affiche des composantes RGB.
- Les valeurs ne contiennent pas de canal alpha et l’échantillonnage termine la session One Shot actuelle.
- Sur un bord ou un dégradé, la couleur peut changer à chaque pixel physique déplacé par le pointeur.
Questions fréquentes
- Quels formats sont disponibles ?
- HEX, RGB (0–255), HSB et CSS. HEX est disponible uniquement en sRGB ; Display P3 affiche des composantes RGB.
- Quelle différence entre sRGB et Display P3 ?
- Display P3 conserve les valeurs à large gamme pour le design sur les écrans pris en charge ; sRGB est préférable pour le web et une large compatibilité.
- À quoi ressemble la sortie CSS ?
- En sRGB : #RRGGBB ou rgb(r g b). En Display P3 : color(display-p3 r g b).
- Les pixels voisins sont-ils moyennés ?
- Non. Le pointeur s’aligne sur le pixel physique le plus proche et un seul pixel est lu, sans moyenne ni interpolation.
- Comment démarrer le Sélecteur de couleur ?
- Démarrez One Shot, pointez une couleur, puis appuyez sur C.
Tout ce qu’il faut. Rien d’inutile.
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